segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Segunda Geração -Fairchild Channel F

Olá Minna-san! Primeiramente quero me desculpar por não postar há duas semanas, aconteceram tantas coisas ao mesmo tempo hehe, eu já estou bem tirando o fato de estar com 39º de febre e tossindo que nem um cão. Vamos finalmente conhecer o primeiro vídeo game criado na Segunda Geração.


Lançado em agosto de 1976 pela Fairchild Semiconductor, o Fairchild Channel F foi o primeiro vídeo game da segunda geração de consoles(as) de jogos, além de ser também o primeiro realmente programável, ou seja, os jogos podiam ser vendidos separadamente do videogame, pois, com o novo sistema de cartuchos era possível lê-los no próprio videogame.

O Fairchild Channel F fez um grande sucesso em seu lançamento.Sucesso devido,em parte,por sua capacidade de rodar jogos mais complexos que os de outros videogames de sua época.Porém,sua rápida ascensão durou apenas um ano,pois seu lançamento inspirou concorrentes,como a Atari,que criaram videogames mais potentes.

Em 1979 a Zircon International comprou os direitos da Fairchild e resolveu lançar o Fairchild Channel F Sistem 2 (que já vinha sendo desenvolvido pela Fairchild Semiconductor).

O Fairchild Channel F 2 era um Fairchild Channel F original com algumas alterações.Dentre as alterações se incluiam controles destacáveis(os antigos eram embutidos no videogame),saída de som para televisão(no console antigo o som também era embutido no console) e uma reformulação visual. O vídeo game,apesar dessa reformulção significativa,mantinha quase todas suas propriedades técnicas iguais,inclusive sua capacidade para jogos.


Os jogos do Fairchild Channel F tinham uma jogabilidade bastante simples, agradando assim, o público infantil. Foram lançados, ao todo, 26 jogos para oFairchild, todos pelo preço de U$19,95, além dos que já vinham em seus chips (Hockey e Pong).


Semana que vem tem mais pessoal, e espero que eu já esteja melhor lá -.-


Até! \o

Critérios a considerar antes de escolher um anime/mangá

Sei que cada um deve ter seus próprios critérios ao escolher um novo anime/mangá para acompanhar, mas por experiência própria vou dar algumas dicas que podem ser muito uteis para que você não perda seu tempo e fique com remorso eterno pela escolha que fez.

  1. Não julgue pela capa - acho importante começar com esse critério, já que o resultado pode ser trágico. Eu mesma quando vi Elfen Lied pela primeira vez imaginei que fosse um shojo ultra meloso e quase desmaiei quando abri o mangá.
  2. Procure indicações - converse com pessoas com o gosto parecido com o seu e peça para que ela lhe indique alguma coisa, geralmente da certo.
  3. Buscar informações - leia um pouco sobre o anime/mangá antes de fazer download da temporada completa (só tenha cuidado com spoilers!). Descubra também se o número de episódios/temporadas lhe agrada, nem todo mundo tem tempo (ou disposição mesmo) para assistir animes com porte de One Piece.
  4. Preste atenção no gênero - já abordei e expliquei os gêneros e tipos de histórias no qual um anime/mangá pode se enquadrar. Procure observar se o tema lhe agrada e você se encaixa na "classificação". Claro que é super saudável sair da sua redoma de vidro e experimentar algum gênero diferente, pode ser que você se arrependa de não ter tentado antes!
  5. Avalie os criadores - talvez você não goste de algum traço ou então o caminho que algumas histórias geralmente seguem e isso interfira na sua vontade de continuar a acompanhar a história. Pode ser que o autor, mangaká ou estúdio responsável tenha um estilo que não lhe agrade. Porém isso não faz o trabalho deles menos digno.
  6. Fique de olho nas novidades - se você é o tipo de pessoa que odeia ficar por fora dos animes mais comentados atualmente, confira sempre as páginas iniciais dos fansubs pois geralmente os animes mais recentes ficam expostos por lá.
Peço desculpas pelos atrasos nas postagens, final de ano é sempre uma correria @-@

domingo, 27 de novembro de 2011

Casas, casinhas e casonas.



Oi pessoal como vão vocês nessa tarde de sábado?

Bom se voces veem anime devem ver as casas lindas onde os personagens moram não é?
Então hoje eu vou fala dos diversos modelos de casas que os japoneses moram. ^.^.


Há vários tipos de moradia no Japão. As mais antigas tem as paredes internas formadas por várias camadas de um papel especial como meio de proteção contra o frio e são feitas de madeira, cujas telhas são de ferro para suportar o peso da neve. São moradias maiores que as atuais e comuns no interior.
São construídas da mesma forma que castelos e templos que foram restaurados e são vistos por todo país e muitos ainda servem de moradia, inclusive para monges, não só budistas + na maioria xintoístas.
Já nas construções mais recentes, encontram-se os parecidos com o modelo americano clapboard. Mas que, na verdade, são modelos pré-fabricados e fortalecidos tanto na base quanto nas paredes como prevenção em relação: aos tufões (porque lá o vento derruba) e terremotos que são bem fortes. Por isso, todas as construções recentes foram arquitetadas p/ prevenir quaisquer mortes e danos que poderiam ser causados por catástrofes naturais. As de tipo clapboard, são de dois andares, na maioria das vezes, onde há uma família em cada andar e nelas
o ofurô pode estar separado ou junto c/ o toirê.
Estas moradias tb são + encontradas nas cidades menores do interior, como Imaichi e Yonago-shi.
Também existem moradas individuais, que mais se parecem com casulos só cabendo um indivíduo deitado. São encontradas em Tóquio e outras grandes cidades tb, como Osaka, elas foram arquitetadas para melhor aproveitamento de espaço e para utilização temporária: exclusivamente para dormir.
Sobre os apartamentos, denominados por eles de "apato", são geralmente do tamanho de uma sala numa residência comum brasileira, comportando cama/tatame, mini-fogão, pia, máq. lavar e um peq. banheiro com ofurô incluso p/ aproveitar espaço. Estas moradias são encontradas por todo o país.
Lá todos os ambientes, todos, têm ar-condicionado (daqueles que funcionam), tanto em moradias quanto em estabelecimentos e automóveis. Nos apatos vc se sente em pleno verão
enquanto vê a neve caindo pela janela...
É tb possível encontrar em locais de trabalho, como golf club (gorufu djoo), pequenos quartos para os funcionários, sendo banheiro e cozinha comunitários.

Bom espero que vocês tenham gostaram dessa matéria de hoje.

Kissus da London

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

REFUGO


Refugo foi uma batalha desde de sua escolha, nos amarramos na história de Kojo, um garoto da Costa do Marfim, que teve sua família morta no seu aniversário de 11 anos, e depois é obrigado a se transformar nos mesmos soldados que os mataram, aos 14 anos é mandado ao Reino Unido pelo tio, se tornando assim um refugo (refugiado), no abrigo ele encontra outras crianças como ele, de várias nacionalidades, mas ele ainda tem que provar para todos que ele é uma criança e precisa de atenção. O que a escritora Abi Morgan fez, que eu mais amei, foi a ordem cronológica da peça, a história é contada por Kojo do jeito dele, e há o ditanciamento onde o personagem sabe que é personagem e que um ator o representa, e o mesclar do sonho com a realidade, tudo isso fez dessa peça algo que acontece em um piscar de olho e você se vê obrigado a julgar e a procurar onde está o verdadeiro erro.

- by @DenisHoro

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Anime e Mangá - Chobits

Gênero: seinen.




Chobits foi criado pelo CLAMP e lançado em anime para TV pelo estúdio Madhouse em 2002, possuindo 24 episódios e 2 OVAs. O mangá original foi publicado de 2001 à 2002 e foi lançado no Brasil em 2003 em 16 volumes.


Sinopse: Hideki Motosuwa é um estudante de cursinho que foi para Tokio, sua grande vontade era ter um persocon (computador pessoal superavançado com múltiplas funções e com forma humana) só que é extremamente caro, mas a sorte lhe sorri e ele acha uma persocon jogada no lixo e decide leva-la para casa. Ao ligar a única palavra que ela fala é "Chii", de modo que ele decide que este será seu nome. Imaginando que a Chii estivesse quebrada, Hideki pede a ajuda de um amigo que o encaminha a um especialista chamado Minoru Kokubunji, após examina-la ele diz que ela poderia ser um Chobits. Mas o que é um Chobits? Assista e desvende os mistérios da Chii nesse mundo de fantasias ao lado do Hideki.


Textos baseados em informações dos sites: Anime Forces, Wikipedia

sábado, 19 de novembro de 2011

Tradição Também é patromonio.




Oi pessoal lindo.

Como vocês sao otakus ou seja amantes já cultura japonesa eu resolvi trazer uma reportagem especial a vocês.
Vocês sabem que o Japão tem muitas tradições e em 2009 a Unesco nomeou 13 tradições japonesas como partimonio histórico e cultural.


Veja a Matéria abaixo. ^.^








  • Gagaku, uma espécie de estilo musical erudito que, tradicionalmente, é executado na corte imperial




  • Ojiyachijimi e Echigojofu, tecidos de cânhamo típicos da província de Niigata




  • Sekishubanshi, um papel típico da província de Shimane




  • Hitachi Furyumono, um festival de Ibaraki cujas principais características são o desfile de barcos enfeitados e a performance de bonecos




  • Desfile de Yamahoko, que apresenta um total de 32 barcos enfeitados, no Festival Gion, em Kyoto




  • Toshifon, um festival folclórico na cidade de Koshikijima (Kagoshima)




  • Aenokoto, um evento de oferenda ao deus do arroz, realizado em Okunoto (Ishikawa)




  • Hayachine Kagura, uma performance de música sagrada do xintoísmo, típica da província de Iwate




  • Taueodori, uma dança para pedir boas colheittas, típica de Akiu (Sendai)




  • Chakkirako, uma dança de meninas que pede boa colheita, pesca e sucesso nos negócios, típica de Kanagawa




  • Dainichidobugaku, uma música e dança de corte típica de Akita




  • Daimokutate, rituais xintoístas típícos de Nara


  • A dança tradicional Ainu
Bom por hoje é so. ate o proximo sábado (:

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

REFUGO

Fugindo um pouco do tema, venho falar a vocês que hoje eu saí daqui de Piracicaba para ir assistir a peça de teatro REFUGO, com nosso amado @DenisHoro, e sem querer ser puxa-saco, foi DO CARALHO MUITO BOM, recomendo! Vai até domingo, sempre as 20h30, no Fábrica das Artes, em Americana.

Mais informações: REFUGO


E como apresentações e encenações também fazem parte do mundo cosplay, semana que vem falarei dessa linda arte que são as apresentações cosplays.

Até lá.

domingo, 13 de novembro de 2011

Uragiri wa Boku no Namae o Shitteiru - Anime e Mangá

Yo minna, hoje venho apresentar para vocês um anime cujo nome esta no título e por ser grande eu só vou postar como é abreviado conhecido como Uraboku ou Betrayals know my name.

Sinopse:

Sakurai Yuki é um colegial orfão que vive numa instituição de caridade. Mesmo possuindo uma habilidade especial que o permite ver as lembranças daqueles que o toca, Yuki vive a procura de uma razão para sua existência.
Um dia, um jovem homem, que lhe parece familiar, aparece diante dele. Ele se apresenta como Zess e o informa para ter cuidado. Desse momento em diante, Yuki descobre que este incomum homem esta envolvido em diversos incidentes misteriosos e é arrastado para um milenar guerra envolvendo demônios conhecidos como Duras.

Eu sinceramente me apaixonei por este anime, mas o final segere muito que haverá continuação (assim eu espero *-*)

Agora algumas imagens escolhidas por mim, com muito amor


site das imagens: ZeroChan
links originais: [1] [2] [3] [4] [5]

sábado, 12 de novembro de 2011

Jornalistas encontram cenário devastador na Usina Nuclear de Fukushima



Oi pessoas como estão. olhem isso.

Os jornalistas que, neste sábado (12), foram pela primeira vez autorizados a entrar na Central Nuclear de Fukushima assistiram a um "cenário devastador", com caminhões virados, lixo amontoado e prédios por ruir, segundo reporta a agência de notícias Associeted Press (AP). Alguns representantes dos meios de comunicação internacionais e japoneses, na visita que tinha como objetivo mostrar a estabilização da central desde o terremoto seguido por tsunami em 11 de março, tiveram de usar equipamento de proteteção em todo o corpo e submeter-se a um teste de radiação no final da visita.

De acordo com o relato, os caminhões virados pela força do tsunami continuam nas ruas da usina, há pilhas de lixo amontoado e largas piscinas de água ainda cobrem boa parte do complexo nuclear. Mas os responsáveis garantem que a situação na central nuclear, que sofreu várias explosões na sequência do desastre natural, tinha melhorado o suficiente para permitir a visita dos jornalistas.

O governo japonês e a equipe que gere a planta, a Empresa de Energia Elétrica de Tóquio (Tepco), dizem que os vazamentos de radiação são bastante menos perigosos agora que nos dias que se seguiram ao acidente, e sublinham que o trabalho está em andamento para permitir um "desligamento frio", ou seja, no momento em que as temperaturas dos reatores ficam suficientemente baixas e controladas.

No entanto, o governo prevê que deve demorar mais 30 anos até que seja possível remover, de forma segura, o combustível nuclear e desativar a central nuclear. Pode, também, demorar décadas até ser possível trazer as dezenas de milhares de habitantes que foram obrigados a sair da zona de exclusão de 20 quilômetros ao redor da usina.

A tragédia que ocorreu em Fukushima, a 240 quilômetros ao norte de Tóquio, em 11 de março deste ano, deu-se na sequência de um grande terremoto de 9 graus na Escala Richter, seguido de um tsunami com ondas de 14 metros, tudo em 50 minutos, que mataram cerca de 20 mil pessoas.

A catástrofe natural fez com que os sistemas de resfriamento dos reatores na central de Fukushima fossem desativados, provocando o derretimento das barras de combustível e o vazamento de radiação.

Bom ate o proximo sabado.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Cospobre - Diversos


O que é Cospobre?

Muitos dizem que é um cosplay mal feito, que o cosplayer gasta dinheiro e fica uma porcaria. Quem afirma isso, está errado.
Cospobre é um cosplay em que se usa o mínimo de dinheiro possível (ou nenhum) e com muita criatividade.




Zangief, por exemplo, é um cosplay feito com pouquíssimos recursos. Não adianta pegar aquele magricelo playboyzinho que gasta rios de fortuna pra fazer o cosplay, que ele não vai ficar bom como esse cara que deve ter gastado menos de R$50,00 no cospobre dele.







Utilizar produtos do cotidiano, como papelão, e transformar isso num cosplay, não é algo que pode ser feito por qualquer pessoa. Por isso, o cospobre deve ser elogiado pela sua criatividade e originalidade, o que são fundamentais para se fazer um bom cospobre.






Vale qualquer coisa. O importante é se divertir, e de quebra, fazer as outras pessoas se divertirem também. Não zoem os cospobres, eles que quebram a rotina dos eventos com suas criatividades.






Tem até Concurso Nacional de Cospobre, com uma prêmiação incrível e famosos como jurados. Quem quiser saber mais sobre esse concurso, clique aqui.



Não sabe como começar? Bom, aqui vai uma dica de um cospobre de Magneto.


quarta-feira, 9 de novembro de 2011

Ausência.

Pessoal, aqui quem vos escreve é a Lizz, pra informar que pelas próximas semanas estarei distante de Seven, pois ando cheia de trabalhos escolares e esta difícil conciliar senai - escola - trabalhos e o Seven, quando tudo estiver mais calmo voltarei á postar pra vocês :D

Obrigado ~

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Segunda Geração - Atari 2600

Olá Suuuuuuupeer Leitores do Seven! Me desculpem o atraso, essa semana está uma confusão pois nesse sábado o Horo tem estréia de uma peça, mas vamos ao ponto, vocês lembram de quando conhecemos os primeiros ancestrais dos nossos vídeo games? Pois então se preparem, vamos avançar um pouquinho até a Segunda Geração e ver o quanto eles evoluíram, e começaremos com o Atari 2600.



O Atari 2600 foi projetado por Jay Miner, sendo lançado nos EUA em 1977 e no Brasil em 1983, e foi no Brasil um símbolo da cultura dos anos 80, foi muito vendido e ficou na memória de muitos que viveram nessa época!

O preço inicial foi de 199 dólares e tinha 9 títulos.

Na tentativa de competir diretamente com o Fairchild Channel F, a Atari chamou a máquina de 'Video Computer System' (ou VCS abreviando), pois o Channel F era nessa época conhecido como o VES, de Video Entertainment System.

O 2600 também foi apelidado SVA de Sears Video Arcade e vendido pelas lojas Sears-Roebuck.

Quando Fairchild ficou sabendo do nome dado pela Atari, eles rapidamente mudaram o nome de seu sistema para Channel F, porém, os dois sistemas estavam no meio de varias reduções de preços: os clones de PONG estavam obsoletos por essas máquinas mais novas e poderosas. Logo, muitas dessas companhias de clones estavam fora do mercado, e tanto a Fairchild como a Atari estavam vendendo para um público saturado de jogos Pong.

Em 1977, a Atari vendeu apenas 250 000 VCSs. Em 1978, apenas 55 000 de uma produção de 800 000 foram vendidos, e foi preciso ajuda financeira da Warner para cobrir prejuízos. Isso causou discordâncias e causou a saída do fundador da Atari, Nolan Bushnell, em 1978.

Uma vez que o público descobriu que era possível jogar jogos diferentes de Pong e os programadores aprenderam a alcançar os limites do hardware, o 2600 ganhou popularidade.

Nesse ponto, Fairchild tinha desistido do mercado, achando que vídeogame era um mercado de moda passageira. Dessa forma, a Atari pôde ocupar mais facilmente o então crescente mercado. Em 1979, o 2600 foi o presente de natal mais vendido, principalmente por seus jogos exclusivos. Milhões de consoles foram vendido esse ano.

A Atari licenciou o grande sucesso de arcade Space Invaders da Taito, o qual aumentou ainda mais a popularidade do console quando foi lançado, em maio de 1980, dobrando as vendas novamente para mais de 2 milhões de unidades vendidas.

O 2600 e seus cartuchos foram o maior fator por trás do gigantesco lucro da Atari, de mais de 2 bilhões de dólares em 1980.

As vendas dobraram novamente pelos 2 anos seguintes, com venda de quase 8 milhões de unidades em 1982.


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Atari_2600


O jogo mais vendido deste console é ainda muito famoso na atualidade, falo de Pac-Man, foi um console muito famoso e a partir deste ponto já se tinha avançado para os cartuchos. Mas é importante saber que esse não é o primeiro a surgir na segunda geração, esse título é do Fairchild Channel, que nós iremos ver semana que vem.


Até lá Minna!


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E aproveitando que eu já comentei que vou estreiar uma peça sábado (momento propaganda) quero convidar vocês pra assistirem o Horo, a peça se chama Refugo e é um drama escrito por Abi Morgan, venham ver o Horo, será dia 12, 13, 18, 19 e 20 de Novembro sempre as 20:30 no Fábrica das Artes em Americana-SP!


Rua: Dr. Cícero Jones, 146 - Vila Redher (Praticamente Centro) - Americana - SP


domingo, 6 de novembro de 2011

Imperador do Japão hospitalizado este domingo



Oi queridos leitores.

Tenho uma noticia muito preocupante, o imperador do Japão esta internado. veja a noticia abaixo.




Aos 77 anos de idade, o imperador "será hospitalizado esta noite", devido a uma febre persistente e a sintomas preocupantes de bronquite', esclareceu um porta-voz da casa imperial.
O imperador Akihito vai ser internado no Hospital Universitário, alguns dias depois de a sua filha Aiko ter dado entrada no mesmo estabelecimento com um quadro de pneumonia.
Akihito foi operado em 2003 a um cancro da próstata e tem desde então seguido uma terapia hormonal para evitar uma recaída.
O imperador do Japão subiu ao trono em 1989, depois da morte do pai, o imperador Hirohito.
O imperador é o chefe de Estado japonês, mas o cargo é apenas simbólico, vazio de qualquer poder político.
Bom eu so queria pedir para vocês otakus rezarem para que o nosso querido e amado imperador fique bem logo.




bom ate o proximo sabado (Hoje é Domingo mais eu achei que era sabado) desculpem a confusao e o traso

Rede social para otakus do Brasil

Yo minna! Vou fugir um pouco do meu tema para apresentar à vocês um site sugoi *3* estou falando do OTAKU - おた, que lembra muito um facebook, porém possuindo apenas otakus como usuários.

Usei meu perfil como exemplo para imagem XD

O site possui muitos aplicativos bacanas, vale a pena conferir! Basta acessar o http://www.otaku.com.br e se cadastrar ^^

(Encontre-me lá: bonusquestion :x )

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Cospobre - Iron Man (Iron Man)


Vim aqui pedir desculpas pelo atraso do Blog, é que minha sexta-feira foi BEM agitada.

E aproveito para falar que, semana que vem, falarei um pouco do universo dos cospobres.

Se a falta de dinheiro não pode nos proporcionar qualidade, o bom humor é bem vindo!

Até lá!